<p>Требуется разработка софта для получения информации из матчей DOTA 2.</p><p>Основные задачи:</p><p>- Нахождение игры отвечающая требованиям (Заданный пик героев за одну из сторон)</p><p>- Выгрузка информации из игры (Время/Общий счёт/Общая ценность / К/Д/А персонажей) с задержкой не более 5-10 секунд от событий в реальности, через API.</p>
В прикрепленных файлах предоставлены описания схем и примеры. Ориентируясь на них, нужно нарисовать схемы в Microsoft Visio. Как таковых требований к оформлению нет, главное, чтобы они соответствовали нотации. Требуются следующие виды схем: 4 UML-диаграммы, функциональная схема в нотации в IDEF0, поток данных в DFD, информационная модель в IDEF1x .